kichikuou f0ccdcf40a Android: Use arhive filename as alternate launcher item name
The title.txt file is written when the MT command is used, however some
games (Daiakuji, AmbivalenZ, Ikenai Katsumi sensei) does not use the MT
command. As a result, these titles did not appear in the launcher.

This makes the launcher use the name of the ZIP archive when the game
was installed as the alternate item name if the MT command was not used.
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2017-02-11 19:03:05 +09:00
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xsytem35-sdl2

アリスソフトのゲームエンジン System3.x のフリー実装である xsystem35 を SDL2 に対応して、emscripten でコンパイルできるようにしたものです。

ビルド方法

Linux

cmake が必要です。

$ mkdir -p out/debug
$ cd out/debug
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../../
$ make && make install

cmake の実行でエラーになる場合は必要なライブラリをインストールしてください。

グラフィックスシステムとして X11 と SDL2 が使用可能です。両方存在する場合は X11 が優先されますが、cmake のオプションに -DENABLE_X11=NO を指定すると SDL2 が使われます。

MacOS

Homebrew が必要です。

$ brew install cmake pkg-config sdl2 sdl2_mixer freetype
$ mkdir -p out/debug
$ cd out/debug
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../../
$ make && make install

Windows

MSYS2 が必要です。

$ pacman -S cmake mingw-w64-x86_64-cmake mingw-w64-x86_64-SDL2 mingw-w64-x86_64-SDL2_ttf mingw-w64-x86_64-SDL2_mixer
$ mkdir -p out/debug
$ cd out/debug
$ cmake -G"MSYS Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../../
$ make

Emscripten

$ mkdir -p out/wasm
$ cd out/wasm
$ emcmake cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel ../../
$ make

実行するには、鬼畜王 on Webのリポジトリをチェックアウトして、docsディレクトリに out/xsystem35.* をすべてコピーしてください。

Android

android/README.md を参照してください。

S
Description
No description provided
Readme
18 MiB
Languages
C 83.2%
Java 10.6%
Kotlin 5%
CMake 1.1%