kichikuou 8523586e8b Android: CMake: Use option() to override SUPPORT_OGG
This seems to be the reliable way to override option() in subprojects.
2020-01-13 22:55:26 +09:00
2017-02-11 19:03:05 +09:00
2019-08-25 14:30:54 +09:00
2019-08-25 11:37:30 +09:00
2019-12-24 17:40:02 +09:00
2017-02-11 19:03:05 +09:00
2019-07-21 17:49:04 +09:00
2020-01-13 18:55:52 +09:00
2019-08-25 11:37:30 +09:00
2019-12-31 15:16:49 +09:00
2019-12-31 21:18:23 +09:00
2019-12-31 21:18:23 +09:00
2014-04-26 18:40:24 +09:00
2017-02-10 22:39:52 +09:00
2020-01-02 13:14:29 +09:00
2017-02-11 19:03:05 +09:00
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xsytem35-sdl2

アリスソフトのゲームエンジン System3.x のフリー実装である xsystem35 を SDL2 に対応して、emscripten でコンパイルできるようにしたものです。

ビルド方法

Linux

cmake が必要です。

$ mkdir -p out/debug
$ cd out/debug
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../../
$ make && make install

cmake の実行でエラーになる場合は必要なライブラリをインストールしてください。

グラフィックスシステムとして X11 と SDL2 が使用可能です。両方存在する場合は X11 が優先されますが、cmake のオプションに -DENABLE_X11=NO を指定すると SDL2 が使われます。

MacOS

Homebrew が必要です。

$ brew install cmake pkg-config sdl2 sdl2_mixer freetype
$ mkdir -p out/debug
$ cd out/debug
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../../
$ make && make install

Windows

MSYS2 が必要です。

$ pacman -S cmake mingw-w64-x86_64-cmake mingw-w64-x86_64-SDL2 mingw-w64-x86_64-SDL2_ttf mingw-w64-x86_64-SDL2_mixer
$ mkdir -p out/debug
$ cd out/debug
$ cmake -G"MSYS Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../../
$ make

Emscripten

$ mkdir -p out/wasm
$ cd out/wasm
$ emcmake cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel ../../
$ make

実行するには、鬼畜王 on Webのリポジトリをチェックアウトして、docsディレクトリに out/xsystem35.* をすべてコピーしてください。

Android

android/README.md を参照してください。

S
Description
No description provided
Readme
18 MiB
Languages
C 83.2%
Java 10.6%
Kotlin 5%
CMake 1.1%