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synced 2026-09-22 22:58:12 +03:00
Fix header include paths
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include "mako.h"
|
||||
#include "mako_midi.h"
|
||||
#include "fm/mako_ymfm.h"
|
||||
#include "../config.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "dri.h"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
#include "texthook.h"
|
||||
#include "sys/nact.h"
|
||||
#include "nact.h"
|
||||
#include "debugger/debugger.h"
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include <direct.h>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -8,8 +8,8 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "nact.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "../config.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
|
||||
extern SDL_Window* g_window;
|
||||
extern SDL_Renderer* g_renderer;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "../common.h"
|
||||
#include "common.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "dri.h"
|
||||
#include <SDL_ttf.h>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "ags.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
|
||||
void AGS::load_bmp(const char* file_name)
|
||||
{
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
|
||||
void Dri::open(const char* file_name)
|
||||
{
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
|
||||
// ADISK.DATの先頭256bytes
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||||
|
||||
+1
-1
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include "../common.h"
|
||||
#include "common.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "dri.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <queue>
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#include "../common.h"
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
struct GameId;
|
||||
class Dri;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -15,8 +15,8 @@
|
||||
#include "msgskip.h"
|
||||
#include "texthook.h"
|
||||
#include "dri.h"
|
||||
#include "../config.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "debugger/debugger.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "../common.h"
|
||||
#include "common.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "dri.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
#include "mako.h"
|
||||
#include "msgskip.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
#include "encoding.h"
|
||||
#include "texthook.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include "mako.h"
|
||||
#include "msgskip.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
#include "encoding.h"
|
||||
#include "texthook.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include "mako.h"
|
||||
#include "msgskip.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
#include "../fileio.h"
|
||||
#include "fileio.h"
|
||||
#include "encoding.h"
|
||||
#include "texthook.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
#include "mako.h"
|
||||
#include "mako_midi.h"
|
||||
#include "fm/mako_ymfm.h"
|
||||
#include "../config.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "dri.h"
|
||||
#include "game_id.h"
|
||||
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