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System 3.5 for X Window System Version 1.7 (開発版)
インストールドキュメント
0. 目次
1. 必要環境と対応機能
2. コンパイルとインストール
3. コンパイル時のオプション
4. サポート
1. 必要環境と対応機能
1.1 必要環境
* X11R6
* gtk+ 2.0.0 以上
* SYSV IPC in kernel
* zlib
* Ogg Vorbis library (libvorbis)
1.2 推奨環境
* スケーラブルフォント(例えば X-TT など)
(http://X-TT.dsl.gr.jp/index-ja.html)
* MIT-SHM extension をサポートした X Server。次のようにチェックします。
$ xdpyinfo | grep MIT-SHM
* MMX Pentinum 以降 (for IA32 platform)
1.3 対応機能
* ALSA (for Linux) 0.9.x 以上
(http://www.alsa-project.org/)
* ESD (Esound) 0.2.8 以上
(http://www.tux.org/~ricdude/EsounD.html)
(ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/stable/sources/esound/ or mirrors)
* Joystick (for Linux kernel 2.2.x)
* SDL(Simple DirectMedia Layer) 1.0.x 以上
(http://www.devolution.com/~slouken/SDL)
* FreeType Library 2.0 以上
(http://www.freetype.org/)
* midi デバイス(OSS /dev/midi, /dev/sequencer)を介した外部/仮想MIDI音源
1.4 注意点
* コンパイルには GNU Make (gmake) と gtk-config と nasm (assembler)
が必要です。(nasm は IA-32 platform のみ)
* また gcc 以外でのコンパイルは多分出来ないと思います。標準 cc でコンパイル
を通すためのパッチは大歓迎です。
2. コンパイルとインストール
2.1 プログラムのコンパイルとインストール
$ tar xvfz xsystem35-(version).tar.gz # ソースコードの展開
$ cd xsystem35-(version) # xsystem35 のトップディレクトリに移動
$ cp src/xsys35rc.sample ~/.xsys35rc # 設定ファイルのコピー
$ ./configure # `configure' スクリプトの実行
$ make # xsystem35 のコンパイル
[必要なら root になる]
# make install # xsystem35 のインストール
default では make install で /usr/local/bin にインストールされます。
2.2 ゲームデータのインストール
contrib ディレクトリにゲームデータをインストールするプログラムが入っています。
/cdromにCD-ROMをマウントした後、
$ cd ./contrib
$ ./instgame kichiku.inf
のようにしてインストールします。 詳しくは contrib/README.TXTを御覧下さい。
3. コンパイル時のオプション
$ ./configure --help
で使用可能なオプションの一覧がでます。
* audio 関連
--enable-audio=xxx
オーディオデバイスのうち xxx を有効にしてコンパイルします。xxx には今の所
oss, alsa, esd が使えます。カンマで区切って並べて指定する事で複数のデバイ
スをゲーム起動時に選択できます。(ex. --enable-audio=oss,alsa,esd)
このオプションを指定しない時は OS ごとに適切なデバイスが組み込まれます。
--with-default-output=xxx
--enable-audioで複数のデバイスを選択した時、デフォルトのデバイスをこの
オプションで指定できます。指定しない場合は使用可能なデバイスのうち任意の
デバイスを使用します。
--with-oss-audiodev=xxx
OSS での DSP デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは
/dev/dsp です。(*1)
--with-oss-mixerdev=xxx
OSS での MIXER デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは
/dev/mixer です。(*1)
--enable-cdrom=xxx
CD-ROM デバイスのうち xxx を有効にしてコンパイルします。CD-DA の代わりに
MP3などを外部プレイヤを使って演奏することも出来ます。xxx には linux,bsd,
mp3 が使えます。
カンマで区切って並べて指定することで複数のデバイスをゲーム起動時に選択
できます。(ex. --enable-cdrom=linux,mp3)
CD-DA を使うか MP3 を使うかの指定については README.music を御覧下さい。
このオプションを指定しない時は OS ごとに適切なデバイスが組み込まれます。
--with-cdromdev=xxx
CD-ROM デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは
/dev/cdrom です。(*1)
--enable-midi=xxx
MIDI デバイスのうち xxx を有効にしてコンパイルします。xxx にはいまのところ
extp,raw,seq が使えます。extp は外部プレイヤを使って MIDI を演奏します。
raw は Raw midi デバイス (/dev/midiなど)を通して外部MIDI機器を接続している
場合に使います。seq は OSS sequencer device (/dev/sequencer) を通して MIDI
機器を接続している場合に使います。カンマで区切って並べて指定することで複数
のデバイスをゲーム起動時に選択できます。(ex. --enable-midi=extp,raw,seq)
--with-mididev=xxx
Raw MIDI デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは
/dev/midi です。(*1)
--with-seqdev=xxx
Sequencer MIDI デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは
/dev/sequencer です。(*1)
--with-midiplayer=xxx
外部 MIDI プレイヤを指定します。デフォルトは midiplay -4 です。(*1)
--enable-qmidi
外部 MIDI プレイヤを実行する際に、プレイヤーの実行時メッセージを抑止
します。
* graphics 関連
--enable-sdl
SDL を有効にしてコンパイルします。
--enable-bgr
X server の color order が BGR の時指定します。SunとSGIのプラットフォーム
ではデフォルトでこの指定が有効になっています。それ以外のプラットフォーム
では不要です。ただし、sgi O2 および、Sun sparc のマシンの中には RGB の
並びのものもあるので、その場合は --enable-bgr=no あるいは --disable-bgr
としてください。詳しくは doc/README.color を御覧下さい。
* その他
--enable-joy
Joystic support を有効にしてコンパイルします。Linux kernel 2.2 以降に
対応しています。
--with-joydev=xxx
Joystick デバイスのデバイスファイルを xxx で指定します。デフォルトは
/dev/js0 です。(*1)
--with-locale=xxxx
X の locale 機構を使う場合に指定します。Linux libc5 System 等では通常
使用している locale を指定して下さい。(ex. --with-locale=ja_JP.ujis)
それ以外では必要無いと思います。
--with-cachesize=xxxx
データキャッシュの大きさを指定します。単位は MB で、デフォルトは 20MB
です。データのほとんどは展開済み CG のキャッシュに使われます。シナリオ
などのデータは mmap を使っていますので、キャッシングは xsystem35 の管理
外です。
--enable-mmx
IA32 プラットフォームで MMX を使うようにします。nasm というアセンブラが
必要になります。IA32 ではデフォルトで有効にします。無効にする場合は =no
を指定して下さい。実行時に MMX 命令が使用可能かどうかチェックしますので、
MMX 命令を持たないCPUでも有効のままでかまいません。
--enable-debug
debuging を有効にします。
有効にしてコンパイルすると -debuglv # オプションが使えるようになります。
debug level に関しては src/xsystem35.h を参照して下さい。
## (*1) 実行時に読み込む設定ファイル ~/.xsys35rc でも指定できます。
参考: 私の開発時の configure オプション(実際には1行です)
./configure --enable-midi=extp,raw,seq --enable-audio=oss,alsa,esd
--enable-cdrom=linux,mp3 --enable-debug
4. サポート
http://www.aist-nara.ac.jp/~masaki-c/private/unitbase/xsys35/index.html
または READMEの 8. サポートの項を御覧下さい。