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kichikuou
2019-08-25 14:10:52 +09:00
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commit 97e4e2b6da
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@@ -216,13 +216,6 @@
-devcd name : CD-ROM device名を name にします。
-devmidi name : MIDI device名を name にします。
-devdsp name : DSP device名を name にします。
-O? : PCM の出力の種類を選択します。
-Oo : OSS mode
-Os : ALSA mode
-Oe : Enlightened Sound Daemon mode
-O0 : disable audio
-M? : MIDI の出力の種類を選択します。
-Me : External midi player (default)
@@ -234,8 +227,6 @@
-midiplayer "timidity -A 100 -s 44100 -Oe" のように指定
します。
-devmix name : OSS の mixer device の device 名をname にします。
-devjoy name : joystick のデバイス名を name にします
-savekanji # : ゲーム内でファイル名を指定してセーブデータを記録するとき、
@@ -248,8 +239,7 @@
SDL 有効時には Widget にフォーカスが当たらないため Popup
menu 等が使用できません。
-antialias : 常に文字にアンチエリアスをかけます。Hushaby Baby よりも前の
ゲームのうち 256色でないものに対して有効です。
-antialias : 常に文字にアンチエリアスをかけます。
-noantialias : 常に文字にアンチエリアスをかけません。シナリオ上でアンチ
エリアスの指定があっても無視します。
+10 -12
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@@ -133,9 +133,6 @@ static void sys35_usage(boolean verbose) {
puts(" -devcd device : set cdrom device name to 'device'");
puts(" -devmidi device: set midi device name to 'device'");
puts(" -O? : select output audio device");
puts(" -O0 : Disable Audio output");
puts(" -M? : select output midi methos");
#ifdef ENABLE_MIDI_SDLMIXER
puts(" -Me : SDL_mixer midi player");
@@ -155,19 +152,20 @@ static void sys35_usage(boolean verbose) {
#ifdef DEBUG
puts(" -devfont device: select font device");
#ifdef ENABLE_SDLTTF
puts(" -devfont sdl : SDL_ttf");
#endif
#ifdef ENABLE_FT2
puts(" -devfont ttf : FreerType (True Type Font)");
puts(" -devfont ttf : FreeType");
#endif
#ifdef ENABLE_X11FONT
puts(" -devfont x11 : x11");
#endif
#ifdef ENABLE_EDL
#ifdef ENABLE_GTK
puts(" : default is gtk");
#else
puts(" : default is ttf");
#endif
#ifdef ENABLE_SDLTTF
puts(" : default is sdl");
#elif defined(ENABLE_SDL)
puts(" : default is ft2");
#else
puts(" : default is x11");
#endif
@@ -186,8 +184,8 @@ static void sys35_usage(boolean verbose) {
puts(" : 5: + implemented command (write to logfile)");
puts(" : 6: + message (write to logfile)");
#endif
puts(" -antialias : always draw antialiased string (for !256 colors game)");
puts(" -noantialias : nevser use antialiased string (for !256 colors game)");
puts(" -antialias : always draw antialiased string");
puts(" -noantialias : nevser use antialiased string");
puts(" -fullscreen : start with fullscreen");
puts(" -noimagecursor : disable image cursor");
puts(" -version : show version");