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[i18n] Update Translation Of Simplified Chinese, Make Keyboard/Controller Configuration Translatable
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nastys
2021-12-24 13:15:01 +01:00
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@@ -64,7 +64,7 @@ NPR1_HINT=Shader NPR1 (non fotorealistico)\n\nPremere F9 per attivare o disattiv
2D_HINT=Disabilita tutti i passaggi 3D.\n\nAVVISO: I dati estesi verranno cancellati se "Impedisci cancellazione dati" non è abilitato. Non abilitare con GPU Intel, al suo posto abilitare "Disattiva dati estesi".
# options
Keyboard/Controller Configuration=Configurazione tastiera/controller
KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=Configurazione tastiera/controller
Default=Predefinito
Force on=Forza attivazione
Force off=Forza disattivazione
@@ -292,4 +292,4 @@ GPU_UNKNOWN_NAME=Problemi: Impossibile rilevare tipo GPU.\n(Fare clic per maggio
GPU_UNKNOWN_HINT=Sembra che la GPU in uso sia NVIDIA, ma non è stato possibile determinarne l'architettura (tipo).\nPotrebbe trattarsi di un bug, ma è probabile che ci siano dei problemi.\nAssicurarsi di avere una GPU serie GTX 600 o più recente (anche le serie GTX 400 e più recenti dovrebbero funzionare).
GPU_DRIVER_ISSUES_NAME=Il driver presenta problemi conosciuti.
GPU_DRIVER_ISSUES_HINT=Il driver in uso presenta dei problemi conosciuti. Si prega di installare l'ultima versione del driver dal sito web del produttore della GPU in uso.
SHOW_GPU_DIALOG_HINT=È possibile disattivare questo messaggio dalla scheda Opzioni.
SHOW_GPU_DIALOG_HINT=È possibile disattivare questo messaggio dalla scheda Opzioni.
@@ -60,7 +60,7 @@ NPR1_HINT=NPR1シェーダー\n\nF9を押してオン/オフを切り替え
2D_HINT=全ての3Dパスを無効にする。\n\n警告:「データ消去を防止」が有効になっていないと、Extended Dataが削除されます。インテル製GPUの場合はこのオプション有効にせず、代わりに「Extended Dataを無効」を有効にしてください
# options
Keyboard/Controller Configuration=キーボードとコントローラーの設定
KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=キーボードとコントローラーの設定
Default=デフォルト
Force on=強制的に「有効」にする
Force off=強制的に「無効」にする
@@ -60,7 +60,7 @@ NPR1_HINT=Shader NPR1\n\nPressione a tecla F9 para habilitar ou desabilitar.
2D_HINT=Desativa todas as passagens 3D.\n\nAviso: A menos que "Impedir Apagamento de Arquivos" esteja ligado, isso irá apagar os dados extendidos. Não ative em placas gráficas Intel, nesse caso, habilite "Desativar Dados Extendidos".
# options
Keyboard/Controller Configuration=Configuração de Teclado/Controle
KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=Configuração de Teclado/Controle
Default=Padrão
Force on=Forçar "Habilitado"
Force off=Forçar "Desabilitado"
@@ -70,6 +70,8 @@ SECTION_FRAMERATE=Framerate
SECTION_CONTROLLER_OPTIONS=Controller Options
SECTION_LAUNCHER=Launcher
KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=Keyboard/Controller Configuration
BUILTIN_PATCHES_NAME=Enable Built-In Patches
BUILTIN_PATCHES_HINT=Enables the built-in patches, including the options in this tab.
CUSTOM_PATCHES_NAME=Enable Custom Patches
@@ -1,7 +1,7 @@
###############################################
# framework
LANG_AUTO=Automatic
LANG_AUTO=自动检测
en=英语
zh-Hans=简体中文
pt-BR=葡萄牙语
@@ -28,8 +28,8 @@ R.RESOLUTION_HINT=设置内部渲染分辨率(除 1280x720 外)
# graphics
MODEL_NAME=NVIDIA GPU 架构:
MODEL_AUTOMATIC=自动设定
MODEL_HINT=请选择你的 NVIDIA GPU 架构以便于应用必要的设定\n\n请注意:自动检测 GPU 架构功能无法在 GNU/Linux 上工作\n\n架构类型:\nKeplerGTX10 系\nMaxwellGTX900 系\nTuringRTX20/GTX16 系\nAmpereRTX30 系
Automatic=自动
TAA_NAME=TAA
TAA_HINT=时间抗锯齿
MLAA_NAME=MLAA
@@ -42,6 +42,8 @@ DOF_NAME=景深
DOF_HINT=模糊背景,停用后可以在低配机器上获得更好性能
REFLECTIONS_NAME=反射
REFLECTIONS_HINT=启用或者停用游戏内中的反射效果.
GAMMA_NAME=伽马设定:
GAMMA_HINT=调整此数值以设置阴影部分的亮度\n将其设定为125可获得接近于主机版本游戏的体验\n\n默认值: 100
REFLECT_RES_WIDTH_NAME=反射分辨率:
REFLECT_RES_WIDTH_HINT=设置反射缓冲区的分辨率(除 512x256 外)
REFRACT_RES_WIDTH_NAME=折射分辨率:
@@ -60,6 +62,17 @@ NPR1_HINT=启用 NPR1 着色器\n\n按 F9 以进行切换
2D_HINT=停用游戏内所有的 3D 渲染\n\n警告:在 “游戏数据保护” 未启用前,停用 3D 渲染将会导致所有扩展数据被删除
# options
SECTION_LOADER=启动器设定
SECTION_COMPATIBILITY=兼容性设定
SECTION_PV_SELECTOR=PV选择界面设定
SECTION_ESM=游玩设定
SECTION_UI_ELM=UI元素设定
SECTION_PV_PATCHES=PV补丁设定
SECTION_FRAMERATE=帧率设定
SECTION_CONTROLLER_OPTIONS=控制器设定
SECTION_LAUNCHER=启动器设定
KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=键位设定
Default=默认
Force on=强制开启
Force off=强制关闭
@@ -116,6 +129,8 @@ NO_MESSAGE_BAR_NAME=隐藏信息栏
NO_MESSAGE_BAR_HINT=隐藏游戏窗口顶部的信息栏
NO_STAGE_TEXT_NAME=隐藏游玩次数
NO_STAGE_TEXT_HINT=隐藏游戏窗口左下角的1/2/Final文字
ALLOWCUSTOMFREEPLAY_NAME=允许替换 "FREE PLAY" 文字
ALLOWCUSTOMFREEPLAY_HINT=允许插件/补丁替换右上角的 "FREE PLAY" 文字
UNLOCK_PSEUDO_NAME=解锁 PSEUDO 模块 (未完成)
@@ -142,6 +157,10 @@ AUTOPAUSE_HINT=在窗口为未激活状态时自动暂停游戏
RUMBLE_NAME=启用 XInput 震动
RUMBLE_HINT=启用在滑条滑动时的 XInput 震动功能
XINPUT_PREFERRED_NAME=XInput 控制器设定:
XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_LEFT_NAME=左马达震动强度
XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_LEFT_HINT=默认值: 8000
XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_RIGHT_NAME=右马达震动强度
XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_RIGHT_HINT=默认值: 4000
XINPUT_PREFERRED_HINT=设置 XInput 控制器偏好\n如果此控制器暂时无法使用,将使用下一个已连接的 XInput 控制器
HARDWARE_SLIDER_NAME=启用硬件手台
+1 -1
View File
@@ -156,7 +156,7 @@ namespace Launcher {
ScaleHeight = CurrentScaleSize.Height / BaseScaleSize;
}
keycfg_button->Scale(ScaleWidth, ScaleHeight);
keycfg_button->Text = gcnew String(i18n::GetStringFallback("Keyboard/Controller Configuration"));
keycfg_button->Text = gcnew String(i18n::GetStringFallback("KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION"));
keycfg_button->Click += gcnew EventHandler(this, &ui::keycfg_button_Click);
panel_Patches->Controls->Add(keycfg_button);