mirror of
https://github.com/kichikuou/xsystem35-sdl2.git
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C
/*
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* ShSound.c 音楽関連 module
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* 大悪司
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* Copyright (C) 1997-1998 Masaki Chikama (Wren) <chikama@kasumi.ipl.mech.nagoya-u.ac.jp>
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* 1998- <masaki-c@is.aist-nara.ac.jp>
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* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program; if not, write to the Free Software
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* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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*
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*/
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/* $Id: ShSound.c,v 1.13 2003/08/02 13:10:32 chikama Exp $ */
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#include "config.h"
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include <glib.h>
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#include "portab.h"
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#include "xsystem35.h"
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#include "nact.h"
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#include "dri.h"
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#include "ald_manager.h"
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#include "wavfile.h"
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#include "music_client.h"
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#include "pcmlib.h"
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#include "shpcmlib.c"
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/* for wav*Memory */
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static WAVFILE *wfile;
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void Init() {
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/*
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モジュール初期化
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*/
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int p1 = getCaliValue(); /* ISys3x */
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DEBUG_COMMAND("ShSound.Init %d:\n", p1);
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}
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void wavLoad() {
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/*
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指定のスロットにPCMファイルをロード
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slot: ロードするスロット(チャンネル)番号
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no : ロードするファイル番号
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*/
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int slot = getCaliValue();
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|
int no = getCaliValue();
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|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavLoad %d,%d:\n", slot, no);
|
|
|
|
mus_wav_load(slot, no);
|
|
}
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|
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|
void wavUnload() {
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|
/*
|
|
指定のスロットのPCMファイルを削除
|
|
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|
slot: 削除するスロット番号
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|
*/
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|
int slot = getCaliValue();
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|
|
|
mus_wav_unload(slot);
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavUnload %d:\n",slot);
|
|
}
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|
void wavUnloadRange() {
|
|
/*
|
|
指定のスロット(複数)のPCMファイルを削除
|
|
|
|
slot: 削除する最初のスロット番号
|
|
range: 削除する個数
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|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
int range = getCaliValue();
|
|
int i;
|
|
|
|
for (i = slot; i < (slot + range); i++) {
|
|
mus_wav_unload(i);
|
|
}
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavUnloadRange %d,%d:\n", slot, range);
|
|
}
|
|
|
|
void wavUnloadAll() {
|
|
/*
|
|
すべてのスロットのPCMファイルを削除
|
|
*/
|
|
int i;
|
|
|
|
for (i = 0; i < 128; i++) {
|
|
mus_wav_unload(i);
|
|
}
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavUnloadAll:\n");
|
|
}
|
|
|
|
void wavLoadMemory() {
|
|
/*
|
|
指定の番号の WAV ファイルをメモリ上に読み込み
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|
|
|
no: 読み込むファイル番号
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|
*/
|
|
int no = getCaliValue();
|
|
|
|
wfile = pcmlib_load_rw(no);
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavLoadMemory %d:\n", no);
|
|
}
|
|
|
|
void wavSendMemory() {
|
|
/*
|
|
wavLoadMemory で読み込んだデータを指定のスロットに投入
|
|
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|
slot: PCMデータを送るスロット番号
|
|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
|
|
if (wfile) {
|
|
mus_wav_sendfile(slot, wfile);
|
|
pcmlib_free(wfile);
|
|
wfile = NULL;
|
|
}
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavSendMemory %d:\n", slot);
|
|
}
|
|
|
|
void wavFadeVolumeMemory() {
|
|
/*
|
|
wavLoadMemory で読み込んだデータのボリュームのフェード
|
|
|
|
start: フェード開始時間 (10msec単位)
|
|
range: フェード継続時間 (10msec単位)
|
|
*/
|
|
int start = getCaliValue();
|
|
int range = getCaliValue();
|
|
|
|
if (wfile == NULL) return;
|
|
|
|
pcmlib_fade_volume_memory(wfile, start, range);
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavFadeVolumeMemory %d,%d:\n", start, range);
|
|
}
|
|
|
|
void wavReversePanMemory() {
|
|
/*
|
|
wavLoadMemoryで読み込んだデータの左右のチャンネルを反転
|
|
*/
|
|
|
|
if (wfile == NULL) return;
|
|
|
|
pcmlib_reverse_pan_memory(wfile);
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavReversePanMemory:\n");
|
|
}
|
|
|
|
void wavPlay() {
|
|
/*
|
|
指定のスロットのPCMを再生
|
|
|
|
slot: 再生するスロット番号
|
|
loop: 0なら1回だけ再生、!0なら無限に繰り返し
|
|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
int loop = getCaliValue();
|
|
|
|
mus_wav_play(slot, loop == 0 ? 1 : -1);
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavPlay %d, %d:\n", slot, loop);
|
|
}
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|
|
void wavPlayRing() {
|
|
/*
|
|
指定の範囲のスロットのPCMを呼ばれる毎に繰り返し
|
|
|
|
start: 最初のスロット番号
|
|
cnt: 繰り返すスロットの個数
|
|
*cur: 現在再生しているスロットのインデックス
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|
*/
|
|
int start = getCaliValue();
|
|
int cnt = getCaliValue();
|
|
int *cur = getCaliVariable();
|
|
|
|
mus_wav_play(start + (*cur % cnt), 1);
|
|
*cur = (*cur + 1) % cnt;
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavPlayRing %d,%d,%d:\n", start, cnt, *cur);
|
|
}
|
|
|
|
void wavStop() {
|
|
/*
|
|
指定のスロットの再生を停止
|
|
|
|
slot: 停止するスロット番号
|
|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavStop %d:\n", slot);
|
|
|
|
mus_wav_stop(slot);
|
|
}
|
|
|
|
void wavStopAll() {
|
|
/*
|
|
全てのスロットの再生を停止
|
|
*/
|
|
int i;
|
|
|
|
for (i = 0; i < 128; i++) {
|
|
mus_wav_stop(i);
|
|
}
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavStopAll:\n");
|
|
}
|
|
|
|
void wavPause() {
|
|
/*
|
|
指定のスロットの再生を一時停止
|
|
|
|
slot: 一時停止するスロット番号
|
|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND_YET("ShSound.wavPause %d:\n", slot);
|
|
}
|
|
|
|
void wavIsPlay() {
|
|
/*
|
|
指定のスロットが再生中かどうかを調べる
|
|
|
|
slot: 調べるスロット番号
|
|
*result: 0なら停止中、!0なら再生中
|
|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
int *result = getCaliVariable();
|
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|
|
*result = mus_wav_get_playposition(slot);
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|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavIsPlay %d,%p:\n", slot, result);
|
|
}
|
|
|
|
void wavIsPlayRange() {
|
|
/*
|
|
指定の範囲のスロットが再生中かどうかを調べる
|
|
|
|
slot: 調べる最初のスロット
|
|
range: 調べるスロットの個数
|
|
*result: 0:すべてのスロットが停止中, 1: どれかのスロットが再生中
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|
*/
|
|
int slot = getCaliValue();
|
|
int range = getCaliValue();
|
|
int *result = getCaliVariable();
|
|
int i, ret = 0;
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|
for (i = slot; i < (slot + range); i++) {
|
|
ret += mus_wav_get_playposition(i);
|
|
}
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|
|
|
*result = ret;
|
|
|
|
DEBUG_COMMAND("ShSound.wavIsPlayRange %d,%d,%p:\n", slot, range, result);
|
|
}
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