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kichikuou_xsystem35-sdl2/src/input.h
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2025-06-11 09:23:42 +09:00

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6.6 KiB
C

/*
* input.c キーボードマウス関連
*
* Copyright (C) 1997-1998 Masaki Chikama (Wren) <chikama@kasumi.ipl.mech.nagoya-u.ac.jp>
* 1998- <masaki-c@is.aist-nara.ac.jp>
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*
*/
/* $Id: input.h,v 1.15 2001/03/30 19:16:38 chikama Exp $ */
#ifndef __INPUT__
#define __INPUT__
#include "portab.h"
struct SDL_Point;
#define SYS35KEY_NULL 0
#define SYS35KEY_UP 1
#define SYS35KEY_DOWN 2
#define SYS35KEY_LEFT 4
#define SYS35KEY_RIGHT 8
#define SYS35KEY_RET 16
#define SYS35KEY_SPC 32
#define SYS35KEY_ESC 64
#define SYS35KEY_TAB 128
#define KEYWAIT_NONCANCELABLE 0
#define KEYWAIT_CANCELABLE 1
#define KEYWAIT_SKIPPABLE 2
// System3.x key codes (IG command, etc.)
// These are originated from Windows virtual key codes (VK_*).
#define NUM_KEYCODES 256
enum keycode {
KEY_MOUSE_LEFT = 0x01, // マウスの左ボタン
KEY_MOUSE_RIGHT = 0x02, // マウスの右ボタン
KEY_CONTROL = 0x03, // コントロール ブレーク処理に使用
KEY_MOUSE_MIDDLE = 0x04, // マウスの中央ボタン (3つボタンのマウス)
KEY_BACKSPACE = 0x08, // BackSpaceキー
KEY_TAB = 0x09, // Tabキー
KEY_CLEAR = 0x0c, // Clearキー
KEY_RETURN = 0x0d, // Enterキー
KEY_SHIFT = 0x10, // Shiftキー
KEY_CTRL = 0x11, // Ctrlキー
KEY_ALT = 0x12, // Altキー
KEY_PAUSE = 0x13, // Pauseキー
KEY_CAPSLOCK = 0x14, // Caps Lockキー
KEY_KANAKAN = 0x15, // 英数カナキー
KEY_ESCAPE = 0x1b, // Escキー
KEY_SPACE = 0x20, // Spaceキー
KEY_PAGEUP = 0x21, // Page Upキー
KEY_PAGEDOWN = 0x22, // Page Downキー
KEY_END = 0x23, // Endキー
KEY_HOME = 0x24, // Homeキー
KEY_LEFT = 0x25, // ←キー
KEY_UP = 0x26, // ↑キー
KEY_RIGHT = 0x27, // →キー
KEY_DOWN = 0x28, // ↓キー
KEY_SELECT = 0x29, // Selectキー
KEY_EXECUTE = 0x2b, // Executeキー
KEY_PRINTSCREEN = 0x2c, // Print Screenキー (Windows 3.0以降用)
KEY_INSERT = 0x2d, // Insキー
KEY_DELETE = 0x2e, // Delキー
KEY_HELP = 0x2f, // Helpキー
KEY_0 = 0x30, // 0キー
KEY_1 = 0x31, // 1キー
KEY_2 = 0x32, // 2キー
KEY_3 = 0x33, // 3キー
KEY_4 = 0x34, // 4キー
KEY_5 = 0x35, // 5キー
KEY_6 = 0x36, // 6キー
KEY_7 = 0x37, // 7キー
KEY_8 = 0x38, // 8キー
KEY_9 = 0x39, // 9キー
KEY_PAD_EQUALS = 0x3d,
KEY_A = 0x41, // Aキー
KEY_B = 0x42, // Bキー
KEY_C = 0x43, // Cキー
KEY_D = 0x44, // Dキー
KEY_E = 0x45, // Eキー
KEY_F = 0x46, // Fキー
KEY_G = 0x47, // Gキー
KEY_H = 0x48, // Hキー
KEY_I = 0x49, // Iキー
KEY_J = 0x4a, // Jキー
KEY_K = 0x4b, // Kキー
KEY_L = 0x4c, // Lキー
KEY_M = 0x4d, // Mキー
KEY_N = 0x4e, // Nキー
KEY_O = 0x4f, // Oキー
KEY_P = 0x50, // Pキー
KEY_Q = 0x51, // Qキー
KEY_R = 0x52, // Rキー
KEY_S = 0x53, // Sキー
KEY_T = 0x54, // Tキー
KEY_U = 0x55, // Uキー
KEY_V = 0x56, // Vキー
KEY_W = 0x57, // Wキー
KEY_X = 0x58, // Xキー
KEY_Y = 0x59, // Yキー
KEY_Z = 0x5a, // Zキー
KEY_PAD_0 = 0x60, // テンキーの0キー
KEY_PAD_1 = 0x61, // テンキーの1キー
KEY_PAD_2 = 0x62, // テンキーの2キー
KEY_PAD_3 = 0x63, // テンキーの3キー
KEY_PAD_4 = 0x64, // テンキーの4キー
KEY_PAD_5 = 0x65, // テンキーの5キー
KEY_PAD_6 = 0x66, // テンキーの6キー
KEY_PAD_7 = 0x67, // テンキーの7キー
KEY_PAD_8 = 0x68, // テンキーの8キー
KEY_PAD_9 = 0x69, // テンキーの9キー
KEY_PAD_MULTIPLY = 0x6a, // テンキーの*キー
KEY_PAD_PLUS = 0x6b, // テンキーの+キー
KEY_SEPARATOR = 0x6c, // Separatorキー
KEY_PAD_MINUS = 0x6d, // テンキーの-キー
KEY_PAD_PERIOD = 0x6e, // テンキーの.キー
KEY_PAD_DIVIDE = 0x6f, // テンキーの/キー
KEY_F1 = 0x70, // F1キー
KEY_F2 = 0x71, // F2キー
KEY_F3 = 0x72, // F3キー
KEY_F4 = 0x73, // F4キー
KEY_F5 = 0x74, // F5キー
KEY_F6 = 0x75, // F6キー
KEY_F7 = 0x76, // F7キー
KEY_F8 = 0x77, // F8キー
KEY_F9 = 0x78, // F9キー
KEY_F10 = 0x79, // F10キー
KEY_F11 = 0x7a, // F11キー
KEY_F12 = 0x7b, // F12キー
KEY_F13 = 0x7c, // F13キー
KEY_F14 = 0x7d, // F14キー
KEY_F15 = 0x7e, // F15キー
KEY_F16 = 0x7f, // F16キー
KEY_F17 = 0x80, // F17キー
KEY_F18 = 0x81, // F18キー
KEY_F19 = 0x82, // F19キー
KEY_F20 = 0x83, // F20キー
KEY_F21 = 0x84, // F21キー
KEY_F22 = 0x85, // F22キー
KEY_F23 = 0x86, // F23キー
KEY_F24 = 0x87, // F24キー
KEY_NUMLOCK = 0x90, // Num Lockキー
KEY_SCROLLLOCK = 0x91, // Scroll Lockキー
};
extern bool RawKeyInfo[NUM_KEYCODES];
extern int sys_keywait(int msec, unsigned flags);
extern int sys_getMouseInfo(struct SDL_Point *p, bool is_dibgeo);
extern int sys_getInputInfo(void);
extern int sys_getKeyInfo(void);
extern int sys_getJoyInfo(void);
extern void sys_getWheelInfo(int *forward, int *back);
extern void sys_clearWheelInfo(void);
extern void sys_key_releasewait(int key, bool zi_mask_enabled);
extern void sys_hit_any_key();
extern void set_hak_keymode(int key, int mode);
#endif /* __INPUT__ */