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https://github.com/kichikuou/xsystem35-sdl2.git
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ゲームデータインストール用スクリプト instgame の使い方について
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スクリプト作成 奈良木 さん
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ドキュメント作成 近間@NAIST
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0. 目次
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1. ファイルの説明
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2. 使い方
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3. その他の情報
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4. 著作権など
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5. 連絡先
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1. ファイルの説明
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instgame スクリプト本体
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456atlach.inf ATLACH-NACHA 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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456ningen.inf 人間狩り 用設定ファイル (アリスの館456収録
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456zero.inf 零式 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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ambi.inf AmbivalenZ for WIN95 用設定ファイル
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atlach_new.inf ATLACH-NACHA (廉価版) 用設定ファイル
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darcrows.inf DARCROWS 用設定ファイル
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diabo.inf DiaboLiQue 用設定ファイル
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diabo_new.inf DiaboLiQue (廉価版) 用設定ファイル
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hushaby.inf HushaBy Baby 用設定ファイル
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katsumi.inf いけないかつみ先生 用設定ファイル
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kichiku.inf 鬼畜王ランス 用設定ファイル
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mamatoto.inf ママトト 用設定ファイル
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mamori.inf 守り神様 用設定ファイル
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miko.inf 戦巫女 用設定ファイル
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mugen.inf 無幻泡影 for WIN95 用設定ファイル
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oudou.inf 王道勇者 用設定ファイル
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panyo.inf かえるにょぱにょ〜ん 用設定ファイル
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panyo_new.inf かえるにょぱにょ〜ん(廉価版) 用設定ファイル
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pascha.inf ぱすてるチャイム 用設定ファイル
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persiom.inf PERSIOM 用設定ファイル
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progood.inf ぷろすちゅーでんとGOOD 用設定ファイル
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rance4.inf ランス4 forWIN 用設定ファイル
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seeinao.inf SeeIn青 用設定ファイル
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toushin2.inf 闘神都市II forWIN 用設定ファイル
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dalk.inf DALK 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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drstop.inf Dr.Stop! 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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rance1.inf Rance1 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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rance2.inf Rance2 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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rance3.inf Rance3 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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toushin.inf 闘神都市 用設定ファイル (アリスの館456収録)
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zero_new.inf 零式 (廉価版) 用設定ファイル
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20cKaeru.inf 20世紀アリス かえるにょ国にょアリス 用設定ファイル
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20cDPS.inf 20世紀アリス これDPS? 用設定ファイル
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onlyyou_r.inf Only You リクルス 用設定ファイル
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daiakuji.inf 大悪司 用設定ファイル
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tsuma.inf 妻みぐい 用設定ファイル
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2. 使い方
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ゲームのCD-ROMをドライブに入れてマウントし、
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% ./instgame kichiku.inf
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のように実行します。
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デフォルトではCDROMは/cdromにマウントされているものとしています。
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また、データのインストール先は ~/game/kichiku/ の下になります。
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デフォルトでは設定用ファイルのファイル名が~/game/の下のディレクトリ名に
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なります。
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これらのデフォルトの条件を変えるには以下のオプションを使います。
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-c : CD-ROMのマウントされている位置を指定します(default: -c /cdrom)
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-d : ゲームデータのインストール先を指定します (default: -d ~/game/target>)
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データが正常にコピーされると、~/game/の下にkichiku.grと言うファイルが作成
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されます。これはゲームデータの場所をプログラム(xsystem35)に知らせるためのも
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ので、
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% xsystem35 -gamefile ~/game/kichiku.gr
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のように指定するのに使います。(「ゲームリソースファイル」とでも呼んで下さい)
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デフォルトでは、*.grというファイルも設定用ファイルのファイル名と同じ名前に
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なりますが、以下のオプションで変更可能です。
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-g : ゲームリソースファイルのファイル名を指定します
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(default: -g ~/game/<target>.inf)
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3. その他の情報
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その他のオプションに、指定のファイルはCD-ROMからコピーせずにリンクを張る、
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という指定が出来ます。
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% ./instgame -k Graphics kichiku.inf
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とすると、kichiku_ga.ald と kichiku_gb.ald のファイルはコピーされずに、
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CD-ROM上のデータへのシンボリックリンクになります。ただし、そうするとゲーム中
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はCD-ROMをマウントしておかなければならないので、CD-ROMをマウントしたまま
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CD-DAの演奏可能な一部のシステムでのみ可能です。
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このオプションはゲームデータのインストール時の動作を規定するものなので、
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自分でCD-ROMからファイルをコピーして、ゲームリソースファイルをエディタで
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編集すれば、全く自由にデータの配置を行なう事が出来ます。もちろん、ゲーム
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リソースファイルのファイル名や置き場所も自由にして出来ます。
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ゲームリソースファイルの書式については doc/GRFMT.TXT を御覧下さい。
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4. 著作権など
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instgameは 奈良木 さんがつくられたものですので、著作権は奈良木さんに
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属します。奈良木さんの意向により、GPLに基づいて再配布可能です。
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ドキュメントの不備は私(近間)までどうぞ。
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5. 連絡先
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奈良木さん <naraki@debian.or.jp>
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近間@NAIST <masaki-c@is.aist-nara.ac.jp>
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