gametop data player name(__type="str") #{name} jid(__type="s32") #{jubeatId} session_id(__type="s32") 1 info inherit(__type="bool") #{migration ? 1 : 0} jubility(__type="s16") #{info.jubility} jubility_yday(__type="s16") #{info.jubilityYday} acv_point(__type="s32") #{info.acvPoint} acv_state(__type="s8") #{info.acvState} acv_throw(__type="s32" __count="3") #{info.acvThrow.join(" ")} acv_own(__type="s32") #{info.acvOwn} tune_cnt(__type="s32") #{info.tuneCount} save_cnt(__type="s32") #{info.saveCount} saved_cnt(__type="s32") #{info.savedCount} fc_cnt(__type="s32") #{info.fullComboCount} ex_cnt(__type="s32") #{info.excellentCount} match_cnt(__type="s32") #{info.matchCount} beat_cnt(__type="s32") #{info.beatCount} mynews_cnt(__type="s32") #{info.mynewsCount} mtg_entry_cnt(__type="s32") 0 mtg_hold_cnt(__type="s32") 0 mtg_result(__type="u8") 0 last play_time(__type="s64") #{last.playTime} shopname(__type="str") #{last.shopname} areaname(__type="str") #{last.areaname} title(__type="s16") #{last.title} parts(__type="s16") #{last.parts} theme(__type="s8") #{last.theme} marker(__type="s8") #{last.marker} rank_sort(__type="s8") #{last.showRank} combo_disp(__type="s8") #{last.showCombo} music_id(__type="s32") #{last.musicId} seq_id(__type="s8") #{last.seqId} sort(__type="s8") #{last.sort} category(__type="s8") #{last.category} msel_stat(__type="s8") #{last.mselStat} item secret_list(__type="s32" __count="12") #{item.secretList.join(" ")} theme_list(__type="s16") #{item.themeList} marker_list(__type="s32" __count="2") #{item.markerList.join(" ")} title_list(__type="s32" __count="32") #{item.titleList.join(" ")} parts_list(__type="s32" __count="96") #{item.partsList.join(" ")} new secret_list(__type="s32" __count="12") #{item_new.secretList.join(" ")} theme_list(__type="s16") #{item_new.themeList} marker_list(__type="s32" __count="2") #{item_new.markerList.join(" ")} title_list(__type="s32" __count="32") #{item_new.titleList.join(" ")} challenge today music_id(__type="s32") 0 onlynow magic_no(__type="s32") 0 cycle(__type="s16") 0 group music_id(__type="s32") 0 rate(__type="float") 1.0 reward total(__type="s32") 0 point(__type="s32") 0 news checked(__type="s16") 0 rivallist(count="0") group group_id(__type="s32") 0 bingo music_id(__type="s32") 0 reward total(__type="s32") 0 point(__type="s32") 0 history(count="0")