game new each music in temp music music_id (__type="u32")#{music.mid} music_type (__type="u32")#{music.type} score (__type="u32")#{music.score} cnt (__type="u32")1 clear_type (__type="u32")#{music.clear} score_grade (__type="u32")#{music.grade} btn_rate (__type="u32")#{music.buttonRate} long_rate (__type="u32")#{music.longRate} vol_rate (__type="u32")#{music.volRate} old