#include "Vec2.h" namespace TLAC::Utilities { Vec2::Vec2() { }; Vec2::Vec2(float x, float y) : X(x), Y(y) { }; Vec2 Vec2::operator+(Vec2 value) { return Vec2(X + value.X, Y + value.Y); } void Vec2::operator+=(const Vec2 &value) { X += value.X; Y += value.Y; } Vec2 Vec2::operator-(Vec2 value) { return Vec2(X - value.X, Y - value.Y); } void Vec2::operator-=(const Vec2 &value) { X -= value.X; Y -= value.Y; } }