diff --git a/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.restext b/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.restext index ff72082..1c3bc1f 100644 --- a/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.restext +++ b/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.restext @@ -70,6 +70,8 @@ SECTION_FRAMERATE=Framerate SECTION_CONTROLLER_OPTIONS=Controller Options SECTION_LAUNCHER=Launcher +KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=Keyboard/Controller Configuration + BUILTIN_PATCHES_NAME=Enable Built-In Patches BUILTIN_PATCHES_HINT=Enables the built-in patches, including the options in this tab. CUSTOM_PATCHES_NAME=Enable Custom Patches diff --git a/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext b/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext index 2b66101..a0a3d15 100644 --- a/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext +++ b/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext @@ -1,7 +1,7 @@ ############################################### # framework -LANG_AUTO=Automatic +LANG_AUTO=自动检测 en=英语 zh-Hans=简体中文 pt-BR=葡萄牙语 @@ -28,8 +28,8 @@ R.RESOLUTION_HINT=设置内部渲染分辨率(除 1280x720 外) # graphics MODEL_NAME=NVIDIA GPU 架构: +MODEL_AUTOMATIC=自动设定 MODEL_HINT=请选择你的 NVIDIA GPU 架构以便于应用必要的设定\n\n请注意:自动检测 GPU 架构功能无法在 GNU/Linux 上工作\n\n架构类型:\nKepler:GTX10 系\nMaxwell:GTX900 系\nTuring:RTX20/GTX16 系\nAmpere:RTX30 系 -Automatic=自动 TAA_NAME=TAA TAA_HINT=时间抗锯齿 MLAA_NAME=MLAA @@ -42,6 +42,8 @@ DOF_NAME=景深 DOF_HINT=模糊背景,停用后可以在低配机器上获得更好性能 REFLECTIONS_NAME=反射 REFLECTIONS_HINT=启用或者停用游戏内中的反射效果. +GAMMA_NAME=伽马设定: +GAMMA_HINT=调整此数值以设置阴影部分的亮度\n将其设定为125可获得接近于主机版本游戏的体验\n\n默认值: 100 REFLECT_RES_WIDTH_NAME=反射分辨率: REFLECT_RES_WIDTH_HINT=设置反射缓冲区的分辨率(除 512x256 外) REFRACT_RES_WIDTH_NAME=折射分辨率: @@ -60,6 +62,17 @@ NPR1_HINT=启用 NPR1 着色器\n\n按 F9 以进行切换 2D_HINT=停用游戏内所有的 3D 渲染\n\n警告:在 “游戏数据保护” 未启用前,停用 3D 渲染将会导致所有扩展数据被删除 # options +SECTION_LOADER=启动器设定 +SECTION_COMPATIBILITY=兼容性设定 +SECTION_PV_SELECTOR=PV选择界面设定 +SECTION_ESM=游玩设定 +SECTION_UI_ELM=UI元素设定 +SECTION_PV_PATCHES=PV补丁设定 +SECTION_FRAMERATE=帧率设定 +SECTION_CONTROLLER_OPTIONS=控制器设定 +SECTION_LAUNCHER=启动器设定 +KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION=键位设定 + Default=默认 Force on=强制开启 Force off=强制关闭 @@ -116,6 +129,8 @@ NO_MESSAGE_BAR_NAME=隐藏信息栏 NO_MESSAGE_BAR_HINT=隐藏游戏窗口顶部的信息栏 NO_STAGE_TEXT_NAME=隐藏游玩次数 NO_STAGE_TEXT_HINT=隐藏游戏窗口左下角的1/2/Final文字 +ALLOWCUSTOMFREEPLAY_NAME=允许替换 "FREE PLAY" 文字 +ALLOWCUSTOMFREEPLAY_HINT=允许插件/补丁替换右上角的 "FREE PLAY" 文字 UNLOCK_PSEUDO_NAME=解锁 PSEUDO 模块 (未完成) @@ -142,6 +157,10 @@ AUTOPAUSE_HINT=在窗口为未激活状态时自动暂停游戏 RUMBLE_NAME=启用 XInput 震动 RUMBLE_HINT=启用在滑条滑动时的 XInput 震动功能 XINPUT_PREFERRED_NAME=XInput 控制器设定: +XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_LEFT_NAME=左马达震动强度 +XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_LEFT_HINT=默认值: 8000 +XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_RIGHT_NAME=右马达震动强度 +XINPUT_RUMBLE_INTENSITY_RIGHT_HINT=默认值: 4000 XINPUT_PREFERRED_HINT=设置 XInput 控制器偏好\n如果此控制器暂时无法使用,将使用下一个已连接的 XInput 控制器 HARDWARE_SLIDER_NAME=启用硬件手台 diff --git a/source-code/source/plugins/Launcher/ui.h b/source-code/source/plugins/Launcher/ui.h index be367df..bffd078 100644 --- a/source-code/source/plugins/Launcher/ui.h +++ b/source-code/source/plugins/Launcher/ui.h @@ -156,7 +156,7 @@ namespace Launcher { ScaleHeight = CurrentScaleSize.Height / BaseScaleSize; } keycfg_button->Scale(ScaleWidth, ScaleHeight); - keycfg_button->Text = gcnew String(i18n::GetStringFallback("Keyboard/Controller Configuration")); + keycfg_button->Text = gcnew String(i18n::GetStringFallback("KEYBOARD_CONTROLLER_CONFIGURATION")); keycfg_button->Click += gcnew EventHandler(this, &ui::keycfg_button_Click); panel_Patches->Controls->Add(keycfg_button);