From 9cdab284dfd8216dc8df546e7479e905401944c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Raspberry-Monster <2194512339@qq.com> Date: Sun, 1 Aug 2021 15:07:30 +0800 Subject: [PATCH] [Launcher] Update Simplified Chinese Translation of new-strings which are new in PD-Loader 3 --- .../Launcher/Resources.zh-Hans.restext | 32 +++++++++---------- .../source/plugins/Launcher/ui.zh-Hans.resx | 2 +- 2 files changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext b/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext index 4467cc3..44a4a15 100644 --- a/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext +++ b/source-code/source/plugins/Launcher/Resources.zh-Hans.restext @@ -19,7 +19,7 @@ R.RESOLUTION_HINT=设置内部渲染分辨率(除 1280x720 外) # graphics MODEL_NAME=NVIDIA GPU 架构: -MODEL_HINT=请选择你的 NVIDIA GPU 架构以便于应用必要的设定\n\n请注意:自动检测 GPU 架构功能无法在 GNU/Linux 上工作\n\n架构类型:\n开普勒:GTX10 系\n麦克斯韦:GTX900 系\n图灵:RTX20/GTX16 系\n安培:RTX30 系 +MODEL_HINT=请选择你的 NVIDIA GPU 架构以便于应用必要的设定\n\n请注意:自动检测 GPU 架构功能无法在 GNU/Linux 上工作\n\n架构类型:\nKepler:GTX10 系\nMaxwell:GTX900 系\nTuring:RTX20/GTX16 系\nAmpere:RTX30 系 Automatic=自动 TAA_NAME=TAA TAA_HINT=时间抗锯齿 @@ -39,7 +39,7 @@ REFRACT_RES_WIDTH_NAME=折射分辨率: REFRACT_RES_WIDTH_HINT=设置折射缓冲区的分辨率(除 512x256 外) SHADOWS_NAME=阴影 SHADOWS_HINT=启用或者停用游戏内的阴影效果 -PUNCHTHROUGH_NAME=透明网格舞厅 +PUNCHTHROUGH_NAME=透明网格物体 PUNCHTHROUGH_HINT=显示透明网格物体 GLARE_NAME=光晕 GLARE_HINT=启用或者停用游戏内的光晕效果 @@ -54,12 +54,12 @@ NPR1_HINT=启用 NPR1 着色器\n\n按 F9 以进行切换 Default=默认 Force on=强制开启 Force off=强制关闭 -BUILTIN_PATCHES_NAME=Enable Built-In Patches -BUILTIN_PATCHES_HINT=Enables the built-in patches,including the options below. -CUSTOM_PATCHES_NAME=Enable Custom Patches -CUSTOM_PATCHES_HINT=Enables all custom patches. -BUILTIN_RENDER_NAME=Enable Built-In Render -BUILTIN_RENDER_HINT=Enables the built-in render patches. +BUILTIN_PATCHES_NAME=启用内部补丁 +BUILTIN_PATCHES_HINT=启用包括此选项下的内部补丁文件 +CUSTOM_PATCHES_NAME=启用自定义补丁 +CUSTOM_PATCHES_HINT=启用全部自定义补丁文件 +BUILTIN_RENDER_NAME=启用内部渲染补丁 +BUILTIN_RENDER_HINT=启用内部渲染补丁文件 NO_MOVIES_NAME=停用视频 NO_MOVIES_HINT=停用包含视频文件的 PV (如 Catch The Wave 背景,砂之行星等)(如果在游戏加载包含视频文件的 PV 时卡死,请启用此选项) @@ -118,20 +118,20 @@ NO_TIMER_NAME=停用计时器 NO_TIMER_HINT=停用选歌界面的计时器 NO_TIMER_SPRITE_NAME=隐藏计时器图标 NO_TIMER_SPRITE_HINT=隐藏选歌界面的计时器图标 -NO_MESSAGE_BAR_NAME=Hide Message Bar -NO_MESSAGE_BAR_HINT=Hide the top message bar. -NO_STAGE_TEXT_NAME=Disable Stage Text -NO_STAGE_TEXT_HINT=Disable Stage 1/2/Final. +NO_MESSAGE_BAR_NAME=隐藏信息栏 +NO_MESSAGE_BAR_HINT=隐藏游戏窗口顶部的信息栏 +NO_STAGE_TEXT_NAME=隐藏游玩次数 +NO_STAGE_TEXT_HINT=隐藏游戏窗口左下角的1/2/Final文字 UNLOCK_PSEUDO_NAME=解锁 PSEUDO 模块 (未完成) UNLOCK_PSEUDO_HINT=允许您使用所有模型游玩游戏\n(未完成,推荐的默认模型为 Miku) CARD_NAME=解锁刷卡菜单 (未完成) CARD_HINT=启用刷卡菜单\n(未完成,且此功能不会绕过刷卡提示) -NO_OPD_NAME=Disable Extended Data -NO_OPD_HINT=AKA Skyth's "No Osage Play Data" patch.\n\nDisables baked physics in edits to save space.\nMay break physics in some edits. -DWGUI_SCALING_NAME=Scale Debug Windows -DWGUI_SCALING_HINT=AKA somewhatlurker's dwgui patch.\n\nMakes debug windows bigger above HD internal resolution. +NO_OPD_NAME=停用物理烘焙 +NO_OPD_HINT=即由Skyth制作的 "No Osage Play Data"补丁\n\n此功能将禁用游戏默认的物理烘焙以节省磁盘空间\n但可能会破坏游戏内的物理效果 +DWGUI_SCALING_NAME=缩放调试窗口 +DWGUI_SCALING_HINT=即由somewhatlurker制作的"dwgui"补丁\n\n此功能将允许对调试窗口进行缩放 FREEPLAY_NAME=免费游玩 FREEPLAY_HINT=替换游戏右上角的 "CREDIT (S)" 文字为 "FREE PLAY" 且在此模式下无需投币 diff --git a/source-code/source/plugins/Launcher/ui.zh-Hans.resx b/source-code/source/plugins/Launcher/ui.zh-Hans.resx index b16465c..eb2d007 100644 --- a/source-code/source/plugins/Launcher/ui.zh-Hans.resx +++ b/source-code/source/plugins/Launcher/ui.zh-Hans.resx @@ -158,7 +158,7 @@ 插件设定 - 归属 + 关于 更新