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Raspberry-Monster
2022-01-01 21:31:29 +08:00
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commit 457fabe0f8
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@@ -221,30 +221,30 @@ GAMEMODE_OPTIONS_NAME=解锁游戏玩法修改器
GAMEMODE_OPTIONS_HINT=解锁游戏玩法修改器 (hi-speed,hidden,sudden).
# components
INPUT_EMULATOR_NAME=Input Emulator
INPUT_EMULATOR_HINT=通过 Input Emulator 将键盘 / 鼠标模拟为游戏控制器输入
TOUCH_SLIDER_EMULATOR_NAME=Slider Emulator
TOUCH_SLIDER_EMULATOR_HINT=通过 Slider Emulator 将键盘 / 鼠标模拟为滑条输入
TOUCH_PANEL_EMULATOR_NAME=Touch Panel Emulator
TOUCH_PANEL_EMULATOR_HINT=通过 Touch Panel Emulator 将鼠标点击模拟为游戏内触摸操作
PLAYER_DATA_MANAGER_NAME=Player Data Manager
PLAYER_DATA_MANAGER_HINT=通过 Player Data Manager 将玩家自定义的玩家资料加载到游戏默认的玩家资料中\n如果在游戏内需要解锁模型选择功能或游戏玩法修改 器,请启用此模块
FRAME_RATE_MANAGER_NAME=Frame Rate Manager
FRAME_RATE_MANAGER_HINT=通过 Frame Rate Manager 将不同的帧速率的动画修正到正确的速度\n如果游戏 FPS 未锁定在 60 帧,请启用此模块
FAST_LOADER_NAME=Fast Loader
FAST_LOADER_HINT=通过 Fast Loader 跳过或加速不必要的加载步骤
FAST_LOADER_SPEED_NAME=Fast Loader Speed
FAST_LOADER_SPEED_HINT=设置 Fast Loader 的加速程度\n请注意:联机游玩时请将该值设置为 4 及以下,否则将会无法连接服务器\n默认值:39
CAMERA_CONTROLLER_NAME=Camera Controller
CAMERA_CONTROLLER_HINT=通过 Camera Controller,您可以控制游戏内的摄像机方向位置等参数 (通过按 F3 键切换启动状态)\n使用方法\nWASD 移动摄像机,SPACE/CTRL 控制摄像机向上 / 向下,Q/R 控制摄像机旋转角度,R/F 控制摄像机缩放\n通过按 SHIFT(加速)/ALT(减速) 控制摄像机移动速度
SCALE_COMPONENT_NAME=Scale Component
SCALE_COMPONENT_HINT=通过 Scale Component 缩放图形输出帧缓冲区以填充屏幕 / 窗口
DEBUG_COMPONENT_NAME=Debug Component
DEBUG_COMPONENT_HINT=通过 Debug Component,您可以更改游戏状态 (通过按 F4-F8 键),使用开发人员 GUI 和测试,并加速 2D 动画 / 菜单 (按住 SHIFT+TAB 键).
TARGET_INSPECTOR_NAME=Target Inspector
TARGET_INSPECTOR_HINT=通过 Target Inspector 启用 Hold 系统切替
SCORE_SAVER_NAME=Score Saver
SCORE_SAVER_HINT=通过 Score Saver 将游戏内的最佳纪录保存在游戏 plugins 目录下的 scores.ini 中
INPUT_EMULATOR_NAME=启用输入映射组件
INPUT_EMULATOR_HINT=通过启用输入模拟组件将键盘 / 鼠标映射为游戏控制器输入
TOUCH_SLIDER_EMULATOR_NAME=启用滑条映射组件
TOUCH_SLIDER_EMULATOR_HINT=通过滑条模拟组件将键盘 / 鼠标映射为滑条输入
TOUCH_PANEL_EMULATOR_NAME=启用触摸映射组件
TOUCH_PANEL_EMULATOR_HINT=通过触摸映射组件将鼠标点击映射为游戏内触摸操作
PLAYER_DATA_MANAGER_NAME=启用玩家资料管理组件
PLAYER_DATA_MANAGER_HINT=通过玩家资料管理组件将玩家自定义的玩家资料加载到游戏默认的玩家资料中\n如果在游戏内需要解锁模型选择功能或游戏玩法修改 器,请启用此模块
FRAME_RATE_MANAGER_NAME=启用帧数管理组件
FRAME_RATE_MANAGER_HINT=通过帧数管理组件将不同的帧速率的动画修正到正确的速度\n如果游戏 FPS 未锁定在 60 帧,请启用此模块
FAST_LOADER_NAME=启用快速加载组件
FAST_LOADER_HINT=通过快速加载组件跳过或加速游戏启动时不必要的加载步骤
FAST_LOADER_SPEED_NAME=快速加载速度
FAST_LOADER_SPEED_HINT=设置快速加载组件的加速程度\n请注意:联机游玩时请将该值设置为 4 及以下,否则将会无法连接服务器\n默认值:39
CAMERA_CONTROLLER_NAME=启用相机控制组件
CAMERA_CONTROLLER_HINT=通过相机控制组件,您可以控制游戏内的摄像机方向位置等参数 (通过按 F3 键切换启动状态)\n使用方法\nWASD 移动摄像机,SPACE/CTRL 控制摄像机向上 / 向下,Q/R 控制摄像机旋转角度,R/F 控制摄像机缩放\n通过按 SHIFT(加速)/ALT(减速) 控制摄像机移动速度
SCALE_COMPONENT_NAME=启用缩放组件
SCALE_COMPONENT_HINT=通过缩放组件缩放图形输出帧缓冲区以填充屏幕 / 窗口
DEBUG_COMPONENT_NAME=启用调试组件
DEBUG_COMPONENT_HINT=通过调试组件,您可以通过按 F4-F8 键更改游戏状态,使用开发人员 GUI 和测试,并加速 2D 动画 / 菜单 (按住 SHIFT+TAB 键).
TARGET_INSPECTOR_NAME=Hold 系统切替
TARGET_INSPECTOR_HINT=启用此项以启用 Hold 系统切替
SCORE_SAVER_NAME=自动保存最佳记录
SCORE_SAVER_HINT=启用此项以将游戏内的最佳纪录保存在游戏 plugins 目录下的 scores.ini 中
PAUSE_NAME=启用暂停菜单
PAUSE_HINT=启用游戏内的暂停菜单