//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace AmazTool.Resx { using System; /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resource { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resource() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("AmazTool.Resx.Resource", typeof(Resource).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 查找类似 Failed to terminate the v2rayN. Close it manually, or the upgrade may fail. 的本地化字符串。 /// internal static string FailedTerminateProcess { get { return ResourceManager.GetString("FailedTerminateProcess", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Failed to extract the update package. 的本地化字符串。 /// internal static string FailedUnzipping { get { return ResourceManager.GetString("FailedUnzipping", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Upgrade failed. 的本地化字符串。 /// internal static string FailedUpgrade { get { return ResourceManager.GetString("FailedUpgrade", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Please run it from the main application. 的本地化字符串。 /// internal static string Guidelines { get { return ResourceManager.GetString("Guidelines", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Information 的本地化字符串。 /// internal static string Information { get { return ResourceManager.GetString("Information", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 In progress, please wait... 的本地化字符串。 /// internal static string InProgress { get { return ResourceManager.GetString("InProgress", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Start v2rayN, please wait... 的本地化字符串。 /// internal static string Restartv2rayN { get { return ResourceManager.GetString("Restartv2rayN", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Start extracting the update package... 的本地化字符串。 /// internal static string StartUnzipping { get { return ResourceManager.GetString("StartUnzipping", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Successfully extracted the update package. 的本地化字符串。 /// internal static string SuccessUnzipping { get { return ResourceManager.GetString("SuccessUnzipping", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Upgrade success. 的本地化字符串。 /// internal static string SuccessUpgrade { get { return ResourceManager.GetString("SuccessUpgrade", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Try to terminate the v2rayN process... 的本地化字符串。 /// internal static string TryTerminateProcess { get { return ResourceManager.GetString("TryTerminateProcess", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Upgrade failed, file not found. 的本地化字符串。 /// internal static string UpgradeFileNotFound { get { return ResourceManager.GetString("UpgradeFileNotFound", resourceCulture); } } } }